根据 IDC 的数据,最畅销的虚拟现实头戴设备 Meta Quest 2 的零售价为 400 美元,在 2021 年占新兴 VR 市场的 78% 。想要下一代技术的消费者将不得不花费数倍的钱。
该公司今年早些时候表示,Meta 即将推出的代号为 Cambria 的高端耳机预计售价至少为 800 美元。据报道,苹果公司未经宣布的设备可能要花费数千美元。对于尚未成为主流的类别中的产品来说,这是一个沉重的负担。IDC 表示,去年仅售出了 1120 万台 VR 设备。苹果每隔几周就会卖出这么多部 iPhone。
为了扩大市场,Meta 和 Apple 必须让消费者相信更先进的系统值得投资。据报道,两家公司都在押注一种称为直通混合现实的新技术,该技术需要更好的显示器和更多的处理能力。
如果直通混合现实能够像宣传的那样工作,那么 VR 头戴式耳机也可以作为增强现实眼镜使用,从而增强应用程序和现实世界使用的可能性。
对于现有的 VR 设备,体验仅限于头显显示屏上的内容。在直通式 AR 中,VR 耳机外部的强大摄像头拍摄外部世界的视频并将其发送到两个或多个显示器,每个显示器都在用户眼前。
这允许开发人员从外部玩混合现实、在现实世界的视频上叠加软件或图形。
混合现实的信徒说,我们最终能够将这项技术浓缩成一副带有透明镜片的轻便眼镜。但那是为了未来。
由于光学透明显示器远未准备好迎接黄金时段,因此直通方法正在成为首选的近期选择。今天的问题是直通混合现实需要大量昂贵的部件和强大的耳机,限制了市场规模。
除了先进的摄像头外,直通设备还需要深度传感器,可以拍摄详细的视频并测量用户周围的环境。他们还必须跟踪用户的眼睛,以免浪费不可见的发电图形。他们需要强大的处理能力和软件来减少延迟,以便用户在耳机中看到的内容不会延迟或模糊。
最重要的是高分辨率屏幕需要比智能手机显示屏更密集,因为它离用户的眼睛非常近。根据CounterPoint Research的数据,智能手机屏幕平均每英寸约 550 像素,但混合现实设备需要约 3,500 PPI 的显示器。
虽然 Meta 和 Apple 尚未发布他们的耳机,但目前市场上的一些设备支持直通混合现实。由于缺乏处理能力,体验往往是有限的——黑白或低质量的视频。
几周前,我能够测试 Varjo 的耳机,这是一家芬兰公司,由前任 Urho Kontori 共同创立。
在玩 XR-3 时,我感觉不像其他 VR 耳机那样孤立。
我还能够通过 Varjo 的直通视图与周围的世界互动。在演示中,Varjo 在空间内放置了一个真人大小的汽车模型。我能够在它周围走动并检查它的内部,并与没有佩戴 VR 耳机的人讨论我所看到的。
最令人印象深刻的是,当开启透传功能时,我可以与周围的实际环境进行交互,与我旁边的人进行对话,或者找一把椅子坐在上面。这对于现有的 VR 技术是不可能的,它会迫使你将自己从现实世界中移除。
康托里告诉我这是他的主要目标之一。该公司希望几乎模仿“人眼”的显示质量,他称之为混合现实的“圣杯”。
XR-3 有两个 2880 x 2720 像素的显示器,该公司使用眼动追踪来集中其处理能力,以在您的眼睛注视的地方提供更好的图像质量。
关键是“能够将你周围的物理现实与虚拟现实对象融合在一起,并使其成为一个连贯的场景,在这个场景中,你无法再区分什么是真实的,什么是虚拟的,”康托里说。“这种演变的一部分是你可以看到,在某些时候,这种体验的保真度等于你用自己的眼睛看到的感觉。”
但是,要使用 XR-3,您必须通过电缆连接到功能强大的游戏 PC。Meta 和 Apple 专注于开发不需要连接到单独计算机的设备。Konttori 知道他的创业公司很难与世界上一些最大的科技公司竞争,但他表示 Meta 和 Apple 仍面临挑战。
这是因为开发具有合适重量和功耗的消费者友好型产品非常棘手,尤其是在降低成本和运送数百万件产品时。
“公司专注于与消费者相似的体验,这意味着它们仍然真正受到尺寸、重量、人体工程学的观点以及成本的驱动,”Kontori 说。
众所周知,苹果对其产品路线图保密,尤其是在新品类方面。该公司在其技术开发集团中大力投资虚拟现实研发,并收购了几家专门从事混合现实技术的初创公司。
据彭博社和The Information报道,Apple 正在开发一种类似于滑雪镜的混合现实头戴设备,该头戴式设备具有强大的本土芯片,类似于为其 MacBook 笔记本电脑提供动力的芯片,以及比目前市场上更高分辨率的显示器。
据报道,该耳机将支持直通视频并提供游戏和其他应用程序。据The Information报道,有一次,Apple 的目标是为其第一款耳机的每只眼睛至少提供类似于 4K 电视的分辨率,因为任何不足都可能导致用户看到单个像素。
苹果尚未确认其发布混合现实头显的计划,该公司也没有回应对此事发表评论的请求。在今年早些时候接受中国媒体采访时,苹果公司首席执行官蒂姆库克表示正在酝酿一些事情。
Meta 曾表示,Project Cambria 计划在今年晚些时候发布,支持颜色传递。根据已公开的设备渲染图,它看起来也像一副滑雪镜。它将包括煎饼光学元件,一种不需要像其他 VR 镜头那样精细校准的镜头。
Meta 在 5 月份表示,Cambria 的价格将“显着高于”800 美元。
虽然直通技术尚未真正进入市场,而且一旦上市价格将相当昂贵,但元宇宙开发人员正在支持它。主要的替代方案是基于光学的混合现实,它使用内置在镜头中的透明显示器将计算机图形与现实世界相结合。微软的 Hololens 和 Magic Leap 使用光波导,一种透明显示器。
透明显示器也很昂贵,而且它们也有自己的挑战。它们在明亮的日光下使用时效果不佳,并且当前的产品可能会受到图像质量差和文本模糊的影响。
Varjo 押注于直通技术,Konttori 表示,这在很大程度上是更好的方法,因为它完全是数字化的,将更多的控制权交给了开发人员。
“它变得可计算,”康托里说。“它成为人工智能参与你的世界、增强你的观点或智力的工具,你可以以最小或最大的方式扭曲世界。”
他预计直通将成为“很长一段时间内的制胜法宝”。
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