# 关于****Mappings****
Solidity中****Mappings**** 的概念类似于java中的hashmap或者python中的dictionnary。它们使用都起来有一点像hash表,
尽管它们在以下方面略有不同:
在solidity中所有可能的变量都以默认值初始化。
正因为如此, mappings是没有长度的。没有设置一个key或者value的概念。关键数据不是储存在一个mapping中的,相反的它的keccak256 hash值用来存储关键数据指向的value值。
# 如何来定义一个Mapping?
```
mapping (_KeyType => _ValueType) mappingName;
```
一个好建议:在mapping变量名之前使用public关键字。这将会自动为mapping创建一个getter方法。你只需要通过传入**_KeyType**参数给getter就能返回**_ValueType.**
```
mapping (_KeyType => _ValueType) public mappingName;
```
# 如何使用一个mapping?
- 对关联关系非常有用,就像将一个eth的地址和一个uint的整数关联起来 mapping(address => _valueType) my_mapping
- `mapping(uint => _valueType) my_mapping`
举个例子在游戏中我们把玩家的地址和玩家的等级关联起来
```
mapping(address => uint) public userLevel;
```
另一个例子列出地址是否能够发送eth?
```
mapping(address => bool) allowedToSend;
```
另外一个例子mapping的value值是一个struct类型。
```
struct someStruct {}
mapping(uint => someStruct) canDoSomething;
uint canDoSomethingKey = 0;
function addCanDoSomething() {
canDoSomething[canDoSomethingKey] = someStruct(arg1, arg2, ...);
canDoSomethingKey++;
}
```
# 如何从Mapping中获得value值?
```
function currentLevel(address userAddress) public view returns (uint) {
return userLevel[userAddress];
}
```
# 使用Mapping作为另一个Mapping的value值
```
contract C {
struct S { uint a; uint b; }
uint x;
mapping(uint => mapping(uint => S)) data;
}
```
# 循环一个mapping?
因为开头所说的原因不能直接去循环一个mapping变量。
> mappings are virtually initialised such that every possible key exists and is mapped to a value
然而可以实现一个基于mapping之上的数据结构,来使得mapping可以被循环。
可以记录一个counter的计数器,来告诉你mapping的长度当有新增的value值的时候。
# Mappings作为函数的参数
这是一个比较难得主题,但是我们还是尝试去探讨一下。Mappings可以作为参数传到函数中,但是它们必须满足下面的2个要求:
1. Mappings只能作为内部和私有函数的参数
1. Mappings作为参数传递时,数据的存储位置只能是storage
# 你不能使用Mappings的地方
- 不能直接循环mapping类型
- Mappings在solidity中参数不能作为参数传递到公有函数和外部函数
- Mappings不能作为函数的返回值
Variable Type | Key Type | Value Type |
| :-------------------------------: | :------: | :--------: |
| `int / uint` | ✔️ | ✔️ |
| `string` | ✔️ | ✔️ |
| `byte / bytes` | ✔️ | ✔️ |
| `address` | ✔️ | ✔️ |
| `struct` | ❌ | ✔️ |
| `mapping` | ❌ | ✔️ |
| `enum` | ❌ | ✔️ |
| `contract` | ❌ | ✔️ |
| * fixed-sized array `T[k]` | ✔️ | ✔️ |
| * dynamic-sized array `T[]` | ❌ | ✔️ |
| * multi-dimentional array `T[][]` | ❌ | ✔️ |
| `variable` | ❌ | ❌
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