随着扩增实境的普及,数字营销将如何变化

在早期,扩增实境是一种为了乐趣和享受而创造的新奇事物。该术语是在 1990 年创造的,但该技术可以追溯到 1960 年代,当时开发了一种粗糙的耳机,用于将计算机生成的图像插入最终用户对周围环境的感知中。然而,今天,增强现实不仅是与技术和我们周围世界互动的一种令人愉快的方式,而且还为企业和最终用户等提供了巨大的利益。它显然正在改变数字营销的面貌。

什么是扩增实境?

简单地说,扩增实境就是将计算机生成的图形注入最终用户对有形世界的感知中。扩增实境最流行的例子之一是病毒式游戏 Pokmon Go,它允许用户在探索周围的现实世界时追捕并找到 Pokmon。虽然自首次发布以来其受欢迎程度有所下降,但 Pokemon Go 为其他增强现实游戏铺平了道路,例如《哈利波特:巫师联盟》或《侏罗纪世界:活着》。


虚拟技术


但扩增实境不仅仅是乐趣和游戏。品牌和企业也可以使用这项技术来增强客户体验。例如,美容和护肤品数字营销趋势导致众多增强购物体验的 AR 应用程序出现。各行各业的企业有无数种方式使用这种令人难以置信的技术,为最终用户和品牌创造利益。

扩增实境有什么好处?

扩增实境有很多好处,其中一些您可能没有考虑过。这个列表远非详尽无遗,但这里有一些这项技术最有影响力的好处。

  • 扩增实境提供令人难忘的最终用户体验
  • 扩增实境可以提高最终用户的参与度
  • 扩增实境是一种相对较新但发展迅速的技术
  • 病毒内容的潜力更大
  • 扩增实境让品牌接触更多人


扩增实境提供令人难忘的最终用户体验。

大多数广告活动存在于数字或物理世界中。增强现实结合了这两个世界,创造了真正独特的体验。这项技术创造了人们相互讲述的那种体验。宜家推出 Ikea Place 时让顾客很满意,让消费者在购买前可以在家中查看物品。亚马逊 AR 视图是一个类似的概念,已经取得了相当大的成功。


AR技术


扩增实境可以增加最终用户的参与度。

大多数扩增实境的迭代都依赖于用户输入和交互,这就是为什么像奥迪这样的品牌在平视显示器中使用这项技术的参与度提高了 66% 。

扩增实境是一种相对较新但发展迅速的技术。

如果您可以返回并进入万维网甚至社交媒体的底层,在更容易的情况下创建存在感,您会这样做吗?目前,数字时代的扩增实境技术仍处于起步阶段,格局尚未形成。只有 1% 的零售商报告使用增强现实。竞争很小,但不会持续很长时间。


AR


病毒式内容的潜力更大。

如果 Pokmon Go 教会了我们什么,那么增强现实会让人们说话。独特的用户体验让消费者觉得有必要谈论它。VentureBeat 报告称,78% 的消费者表示他们可能会在社交媒体上分享 AR 体验。

扩增实境让品牌能够接触到更多人。

一些数据表明,扩增实境可以提高40%的转化率,让您可以将产品或服务提供给更多人。

扩增实境如何影响数字营销?

超过30%的消费者已经使用扩增实境来做出购物决定。全世界有超过 10 亿人使用扩增实境。到 2020 年,超过1 亿人使用增强现实购物。消费者对品牌增强现实体验反应积极,这使其成为企业和品牌所有者根本不能也不应该忽视的趋势。

扩增实境的未来是什么?

消费者对扩增实境的需求是明确的。近一半的消费者承认,他们愿意为可通过扩增实境定制的产品支付更多费用。超过一半的人还表示,他们会选择提供扩增实境体验的零售商,而不是不提供扩增实境体验的零售商。趋势都表明,到 2024 年,扩增实境市场价值将超过 500 亿美元。

今天,扩增实境就像一个新的前沿。利用数字增强世界的力量的品牌正在为价值数十亿美元的行业奠定基础,该行业已经对数字营销产生了重大影响,并将在未来继续这样做。

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