count自增100_0000次,并发执行:
count++实际由3部分组成:
图解:
代码:
class Counter {
public int count = 0;
public void incerse() {
count++;
}
}
public class Thread2 {
public static void main(String[] args) {
Counter counter = new Counter();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50_0000; i++) {
counter.incerse();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50_0000; i++) {
counter.incerse();
}
});
t1.start();
t2.start();
try {
t1.join();
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(counter.count);
}
}
预期结果:100_0000
实际结果:
注:
各线程之间是抢占式执行,程序猿无法得知其执行的顺序.
代码:
public class Thread3 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("t1……");
});
t1.start();
System.out.println("main……");
}
}
预期结果:先执行t1……,再执行main……
实际结果:
原因:操作系统内核的随机调度,程序猿无法干预.
不可拆分的 最小单位 就是原子.
原子:
a = 10; //一步到位
非原子操作:
b++; //上述3步操作
一个线程读,一个线程写,很容易导致代码优化,产生误判,从而导致的不安全问题.
图解:
代码:
public class Thread4 {
static int flag = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
if(flag != 0) {
System.out.println("线程执行中……");
break;
}
}
System.out.println("线程执行结束");
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
flag = 1;
}
});
t1.start();
t2.start();
}
}
结果:
代码的执行顺序和逻辑顺序不一致,也是为了提升效率造成的.
图解:
代码:
Test t = new Test();
原因:
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