本章内容接着 Qt Quick中使用Material风格样式 这一章的内容。
修改main.qml
import QtQuick
import QtQuick.Controls
//import QtQuick.Controls.Material
import QtMultimedia
ApplicationWindow {
width: 640
height: 480
visible: true
title: qsTr("Material风格")
// Material.theme: Material.Dark
MediaPlayer {
id: playMusic
source: "D:/yingyue/俩俩相忘.mp3"
audioOutput: AudioOutput {}
}
Button {
text: qsTr("播放")
anchors.centerIn: parent
highlighted: true
// Material.accent: Material.Orange
onClicked: playMusic.play()
}
}
第4行代码引入QtMultimedia模块
第13行至第17行代码就是使用MediaPlayer播放音乐了。
第15行代码定义音乐文件的路径。
注:这里读者朋友要根据自己的实际需要进行定义。另外要注意路径分隔符“/”的写法。
第24行代码就是响应播放按钮的点击事件,点击播放后就会播放指定的音乐了。
注:这里之前要是安装Qt时使用的默认安装的话,会报错。因为默认安装时是没有安装QtMultimedia模块。这时可以打开开始菜单下的Qt文件夹中的Qt Maintenance Tool进行安装。
这里读者朋友可以根据自己的需要选择版本,我选择的是最新的。
代码修改好了,也安装好了所需模块,就构建运行程序,点击“播放按钮”,已经可以播放音乐了。
继续修改代码main.qml
import QtQuick
import QtQuick.Controls
//import QtQuick.Controls.Material
import QtMultimedia
ApplicationWindow {
width: 360
height: 680
visible: true
title: qsTr("Material风格")
// Material.theme: Material.Dark
MediaPlayer {
id: playMusic
source: "D:/yingyue/俩俩相忘.mp3"
audioOutput: AudioOutput {}
loops: MediaPlayer.Infinite
}
RoundButton {
id: playButton
text: qsTr("▷")
highlighted: true
onClicked: playMusic.play()
}
RoundButton {
id: pauseButton
text: qsTr("‖")
highlighted: true
anchors.left: playButton.right
onClicked: playMusic.pause()
}
RoundButton {
id: stopButton
text: qsTr("□")
highlighted: true
anchors.left: pauseButton.right
onClicked: playMusic.stop()
}
}
第17行程序loops属性定义循环次数,我这里取的是无限循环,因为我现在喜欢单曲循环[憨笑]如果不定义的话,默认是1次。
构建运行程序,一个简单的音乐播放器就做成了。
现在点击播放、暂停和停止按钮感受一下,是不是已经可以正常工作了。
MediaPlayer的更多内容,可以参见QtCreator自带的帮助文档。
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