「微信小程序每日学习记录03」 视图与逻辑

三、视图与逻辑

3.1 页面导航

3.1.1 页面导航简介

1. 页面导航

页面导航指的是页面之间的相互跳转

浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:

链接

location.href

2. 实现页面导航的两种方式

3.1.2 声明式导航

1.导航到 tabBar 页面

tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。

在使用 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性

示例如下:

 导航到首页

测试过程:点击 "导航到首页" 会跳转到home页面

2. 导航到非 tabBar 页面

非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面

在使用 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性

示例如下:

 导航到index页面

测试过程:点击 "导航到index页面" 会跳转到 index 页面

为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type="navigate" 属性可以省略

3. 后退导航

如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性

示例如下:

 返回上一页

为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1

3.1.3 编程式导航

1. 导航到 tabBar 页面

调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面

其中 Object 参数对象的属性列表如下:

属性

类型

是否必选

说明

url

string

需要跳转的 tabBar 页面的路径,路径后不能带参数

success

function

接口调用成功的回调函数

fail

function

接口调用失败的回调函数

complete

function

接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码如下:

 
 gotoMessage(){
     wx.switchTab({
         url: '/pages/home/home',
     })
 }

2. 导航到非 tabBar 页面

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 页面

其中 Object 参数对象的属性列表如下:

属性

类型

是否必选

说明

url

string

需要跳转的 tabBar 页面的路径,路径后不能带参数

success

function

接口调用成功的回调函数

fail

function

接口调用失败的回调函数

complete

function

接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

wx.navigate(Object object) 与 wx.switchTab(Object object) 中 Oject 参数对象的属性列表一样

示例代码如下:

 
 gotoIndex(){
     wx.navigateTo({
         url: '/pages/index/index',
     })
 }

3. 后退导航

调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以上一级或多级页面

其中 Object 参数对象的属性列表如下:

属性

类型

是否必选

说明

delta

number

返回的页面数,delta 默认值为1。若 delta 大于现有页面数,则返回首页

success

function

接口调用成功的回调函数

fail

function

接口调用失败的回调函数

complete

function

接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例代码如下:

 
 gotoBack(){
     wx.navigateBack();
 }

3.1.5 导航传参

1. 声明式导航传参

navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数

格式如下:

 
     跳转到message页面
 

2.编程式导航传参

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数

示例代码如下:

 
 gotoIndex(){
     wx.navigateTo({
         url:'/pages/index/index?name=chenmo&age=19',
     })
 }

3. 在 onLoad 中接受导航参数

通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到

示例代码如下:

 /**
 * 生命周期函数--监听页面加载
 */
 onLoad(options) {
     // options 是导航传递过来的参数对象
     console.log(options);
 }

3.2 页面事件

3.2.1 下拉刷新事件

下拉刷新事件的启动与配置见 2.3.2.6

1. 监听页面的下拉刷新事件

在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件

示例如下:

 // Add按钮的点击事件处理函数
 countAdd(){
     this.setData({
         count: this.data.count + 1,
     });
     console.log(this.data.count);
 }
 
 /**
  * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
  */
 // 在触发页面的下拉刷新事件的时候,把 count 的值重置为 0
 onPullDownRefresh(){
     this.setData({
         count: 0
     })
     console.log(this.data.count);
     // 当数据重置成功之后,调用此函数,关闭下拉刷新的效果
     wx.stopPullDownRefresh();
 }
 // 页面结构
 

当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新

注意:

在创建好页面时,页面.js 文件中已经自动创建好了 onPullDownRefresh() 函数,故无需自己创建一个,只需在其中编写代码即可,若全都自己编写需要删除已经创建好的函数,否则两个同名函数同时存在的话,编译器会默认自动创建好的函数去执行

3.2.2 上拉触底事件

1. 上拉触底

上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为

2. 监听页面的上拉触底事件

在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件

 /**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
 onReachBottom() {
     console.log('触发了上拉触底事件')
 }

3. 配置上拉触底距离

上拉触底距离:触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离

可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离,小程序默认的触底距离是 50px

4. 案例

效果如下:

实现步骤:

  • 定义获取随机颜色的方法
  • 在页面加载时获取初始数据
  • 渲染 UI 结构并美化页面效果
  • 在上拉触底时调用获取随机颜色的方法
  • 添加 loading 提示效果
  • 对上拉触底进行节流处理
 // pages/list/list.js
 Page({
 
     /**
      * 页面的初始数据
      */
     data: {
         // 随机颜色列表
         colorList: [],
         
         // 节流阀 false-当前没有进行任何数据请求 true-正在进行数据请求
         isloading: false
     },
     
     /* 获取随机颜色的方法 */
     getColors(){
         // 正在进行数据请求,设置为 true
         this.setData({
             isloading: true
         })
         
         // 5.1 添加 loading 效果
         wx.showLoading({
           title: '数据加载中...',
         })
         
         // 发送请求,获取随机颜色值的数组
         wx.request({
             url: 'https://www.escook.cn/api/color',
             method: 'GET',
             
             success:({data: res}) => {
                 this.setData({
                     colorList: [...this.data.colorList,...res.data]
                 })
             },
             
             // 5.2 获取成功后隐藏 loading 效果
             complete: () => {
                 wx.hideLoading()
                 
                 // 数据请求完毕,设置为 false
                 this.setData({
                     isloading: false
                 })
             }
         })
     },
 
     /**
      * 生命周期函数--监听页面加载
      */
     onLoad(options) {
         this.getColors();
     },
 
     /**
      * 页面上拉触底事件的处理函数
      */
     onReachBottom() {
         // 判断节流阀的值,对数据请求进行节流控制
         // isloading:true 代表正在进行数据请求,故应该阻止当前上拉事件请求
         // isloading:false 发起数据请求
         if(!this.data.isloading){
             this.getColors();
         }
         
     }
 })
 /* pages/list/list.wxss */
 .num-item{
     border: 1rpx solid #efefef;
     border-radius: 8rpx;
     line-height: 200rpx;
     margin: 15rpx;
     text-align: center;
     text-shadow: 0rpx 0rpx 5rpx #fff;
     box-shadow: 1rpx 1rpx 5rpx #aaa;
 }
 
 
 {{item}}

3.3 生命周期

3.3.1 生命周期简介

生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段

把每个小程序运行的过程,也概括为生命周期:

  • 小程序的启动,表示生命周期的开始
  • 小程序的关闭,表示生命周期的结束
  • 中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期

3.3.2 生命周期的分类

在小程序中,生命周期分为两类,分别是:

  • 应用生命周期:特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程
  • 页面生命周期:特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程

其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大,如图所示:

3.3.3 生命周期函数

生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行

生命周期函数的作用:允许程序在特定的时间点执行某些特定的操作

例如:页面刚加载的时候,可以在onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据

注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点

同样,小程序中的生命周期函数分为两类,分别是:

  • 应用的生命周期函数:特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数
  • 页面的生命周期函数:特指小程序中,每个页面从加载 -> 渲染 -> 销毁期间依次调用的那些函数

3.3.4 应用的生命周期函数

应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明

示例如下:

 // app.js
 App({
     // 小程序初始化完成时,执行此函数,全局只触发一次,可以做一些初始化工作
     onLaunch(options){
         
     },
     
     // 小程序启动,或从后台进入前台显示时触发
     onShow(options){
         
     },
     
     // 小程序从前台进入后台时触发
     onHide(){
         
     }
 })

3.3.5 页面的生命周期函数

页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明

示例如下:

 // pages/list/list.js
 Page({
     /**
      * 生命周期函数--监听页面加载
      */
     onLoad(options) {  
     },
 
     /**
      * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
      */
     onReady() {
     },
 
     /**
      * 生命周期函数--监听页面显示
      */
     onShow() {
     },
 
     /**
      * 生命周期函数--监听页面隐藏
      */
     onHide() {
     },
 
     /**
      * 生命周期函数--监听页面卸载
      */
     onUnload() {
     },
 
     /**
      * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
      */
     onPullDownRefresh() {
     },
 
     /**
      * 页面上拉触底事件的处理函数
      */
     onReachBottom() {       
     },
 
     /**
      * 用户点击右上角分享
      */
     onShareAppMessage() {
     }
 })

3.4 WXS 脚本

3.4.1 概述

1. WXS

WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构

2. WXS的应用场景

wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数

因此,小程序中wxs 的典型应用场景就是“过滤器”

3. WXS 与 JavaScript 的关系

wxs 的语法 类似于 JavaScript,但两者是不同的语言

  • wxs 有自己的数据类型
    • number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型
    • function 函数类型、array 数组类型、 date 日期类型、 regexp 正则
  • wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
    • 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc...
    • 支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法
  • wxs 遵循 CommonJS 规范
    • module 对象
    • require() 函数
    • module.exports 对象

3.4.2 基础语法

1. 内嵌 wxs 脚本

wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的 `

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