(映维网Nweon 2022年09月13日)没有下半身的Avatar一直是社区吐槽Meta元宇宙的地方之一。但现在,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)通过例牌的Instagram问答确认,团队正在开发一个相关的解决方案。
对于Avatar没有下半身,一个重要的原因是:Quest 2目前能够通过内向外追踪实现头部和双手的动捕,而这又使得估计手臂和胸部的位置相对容易。但头显难以判断你的腿、脚或臀部位置,所以今天的Avatar一直都是缺失下半截。
尽管内向外追踪的性能已经足以在头显、控制器和双手追踪方面取代外向内追踪,但由于视场覆盖问题,全身动捕一直以来都是依靠外向内的追踪设置来实现。
实际上,博斯沃思已经多次就这一问题进行回应。在今年2月的一次Instagram回答中,他就表示Quest 2内向外追踪无法实现全身动捕,未来更难实现。所以,公司未来可能会采用第三人称视角可见的“假腿”形式,并将其作为权宜之计。
在日前一期最新的Instagram回答中,他再次解释了为何放弃模拟用户的双腿,并表示团队正在积极研究相关的解决方案。
他表示:“Quest 2只追踪头手运动,无法追踪臀部、腿和脚。全身追踪是一个尚未解决的问题,至少要在没有外部摄像头配件的情况难以实现这一点。给Avatar模拟与真实双腿不匹配的数字假腿对人们来说非常令人不安,但当然,我们可以为你能看到的其他人提供数字假腿,这一点不会困扰你。我们正在设计第三人称角度看起来自然的双腿,因为他们不知道你的真正双腿长什么样子。这是我们目前的战略。”
除了再次解释Avatar的问题之外,博斯沃思同时就以下主题发表了评论:
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