游戏公司 EA 第四财季净利润 6.07 亿美元 同比增长 7%

据路透社北京时间 5 月 9 日报道,游戏公司 EA 今天发布了截至 3 月 31 日的 2018 财年第四季度财报。财报显示,EA 第四财季营收为 15.82 亿美元,较上年同期的 15.27 亿美元增长 4%;净利润为 6.07 亿美元,较上年同期的 5.66 亿美元增长 7%。

财报发布后,EA 股价在盘后交易中上涨 1.95%。

EA 股价盘后上涨 1.95%

由于来自《堡垒之夜》 ( Fortnite ) 、《绝地求生 : 大逃杀》 ( Playerunknown's Battlegrounds ) 等免费数字游戏的竞争加剧,EA 对于 2019 财年第一季度的营收展望不及预期。

EA 预计,第一财季调整后营收为 7.80 亿美元,低于分析师预期。接受汤森路透 I/B/E/S 调查的分析师平均预计,EA 第一财季营收为 7.959 亿美元。

《堡垒之夜》等 " 大逃杀 " 游戏的成功在一定程度上对动视暴雪公司和 Take Two 等游戏发行商构成了挑战。去年 9 月份,Epic Games 在电脑和游戏主机上为《堡垒之夜》推出了大逃杀模式,允许至多 100 名在线玩家彼此对战到死,直至只有一名玩家存活。

随着更多玩家在网上购买游戏,而不是从零售店购买实体版游戏,EA 高利润率的数字业务营收在第四财季增长 18% 至 11 亿美元。

EA 第四财季净利润为 6.07 亿美元,较上年同期的 5.66 亿美元增长 7%;每股收益为 1.95 美元,较上年同期的 1.81 美元增长 8%。

EA 第四财季调整后营收为 12.6 亿美元,超出 12.4 亿美元的分析师预期。